close
在面對2nd Boss以前, 這邊有一點要先提一下, 就是Karazhan各區域的小兵群respawn時間是何各個Boss對應的, 也就是將馬廄區的Boss打倒後, 該區的小兵將不會再respawn, 與TAQ/Naxx的模式相當接近.

基本上, 2nd Boss算是一定要殺死, 無法Skip掉的王, 因為與其相關區域的小兵位於關鍵的通道上, 所以如果沒有殺死的話, 通道上的小兵每25分鐘就會respawn, 對於往後的攻略上是個很大的問題.

有兩條路可以通往2nd Boss的所在處, 分別是將Attumen the Huntsman & Midnight打倒後, 其左方往上的通道; 另一條則是從剛進門的區域, 往中間那看起來頗為氣派的樓梯往上走. 兩邊的小兵群都不弱, 不過考慮到戰鬥腹地等問題的話, 一般來說會建議走入口處的樓梯上去, 可以將小兵群拉到樓梯上面作戰, 在補血或是AE方面都會比較容易些. 以下的介紹都將以樓梯上面的戰鬥為主.


樓梯剛上去那區不需要全清, 貼著左邊走就不會引到多餘的怪.

決定要在樓梯上面作戰以後, 請玩家先在底下的區域先做好準備, 然後移動到樓梯中段的部分, 請puller將樓梯上的怪拉回來殺. 在上面大廳的部分主要有幾種類型的怪物, 首先是一群約8-10隻左右的Phantom Guest, 全都是non-elite, 一拳大約在300-500左右, 不過雖然名字都一樣, 但是其中有近戰有遠程, 建議是將近戰類型的AE掉, 遠距離型的交給其他DDer處理. 另一種比較麻煩的群聚類型怪物是由一隻Spectral Retainer和四隻Phantom Attendant所組成的Elite Undead群, 由於Spectral Retainer不吃任何CC技能, 所以請將其列為最優先擊殺目標, 其他的Phantom Attendant則由Priest shackle起來或是由Hunter冰住, 其餘無法CC的交由tank去抓. 此外, Spectral Retainer會使用Mass Dispell來解除玩家身上的buff跟無法解除的Mind Control, 請記得將被Mind Control的玩家暫時Sheep起來, 待Mind Control解除後再將Sheep解掉.

除了兩種群聚的怪物以外, 還有一些單獨行動或是兩隻一組的怪物, 其中最需要注意的是Ghostly Steward, 這種兩隻一組的Undead打人非常非常痛, 不受到Shackle和Trap影響, 也不能Stun. 牠會使用一種無法被解除的Stun狀態, 持續時間三秒, 另外牠在HP 50%以下的時候會進入Enrage狀態, 物理傷害增加105%, 攻速增加35%, 這會讓牠對tank的單下攻擊就有4000左右的傷害, 所以在50%以後請用力nuke掉. 順帶一提, Raid裡面有Warrior的話, 可以請Warrior將Disarm保留到牠Enrage以後再用, 可以大幅降低牠的攻擊力.


打人其痛無比的Ghostly Steward, Enrage以後連tank都有機會被秒殺.

這個區域的其他小兵威脅性相對來說沒有那麼大, 像是單獨走來走去的Skeletal Waiter, 本身能力並不強, 也可以Shackle和Trap, 不過牠會給tank一個debuff, 效果是持續時間內, 有機會讓tank的AC歸零一小段時間, 可以的話讓兩個tank同時去抓, 並且在其中一個tank的AC歸零的時候換手會好一點. Spectral Servant的攻擊力相較於其他的怪物並沒有那麼強, 但是牠會施放一種Curse, 效果是持續時間內, Str和移動速度-70%, 這對於tank來講相當麻煩, 請Raid裡的Druid或是Mage盡量在第一時間內把tank身上的curse拆掉. 最後一種怪物是Phantom Valet, 牠也是屬於無法被Shackle和Trap影響類型的Undead, 牠打人非常痛, 所以healer要盡量讓tank保持在高血量狀態, 另外牠也會被Stun, 可以的話能讓Raid中的Rogue, Paladin跟Warrior盡量Stun住牠.

在解決了沿路上一堆又多又硬的小兵群以後, 在這華麗餐堂的一側便是2nd Boss: Moroes. Moroes打人算是普通痛, 在tank身上大約是1600-2500, 不過牠攻速相當快, 所以牠的DPS也不容小覷. 此外牠還會對當前仇恨最高的目標使用Gouge, 所以需要兩個tank來坦, 不過牠也會對仇恨第二高的目標使用毒屬性的Blind, 要立刻解掉, 不然一旦兩個tank都在disable狀態的話, 牠通常就會去找後排的人開始屠殺了. 牠另一個很關鍵的能力是Vanish和Garrote, 大約每隔45秒牠會使用一次Vanish, 玩家會找不到牠, 不過不會清掉仇恨. 大
約經過5-10秒後牠會隨機找Raid中的一個人使用Garrote, 給該玩家一個每3秒受到1000傷害的debuff, 持續時間是5分鐘. 這個debuff只能被矮人的Stoneform, Paladin的Divine Shield跟Blessing of Protection, 和Mage的Ice Block所解除. 此外, 牠在HP降至30%以下時會Enrage, 此時攻擊力會增加20%, Healer群請盡量將tank的HP保持在全滿的狀態.

雖然Moroes有著幾種看似棘手的能力, 不過這個encounter的關鍵其實在於牠身旁的四隻小兵. 這四隻小兵是從三種職業和兩種天賦裡面隨機挑選四種出來組合, 依照擊殺順序排列的話, 分別是:
Baroness Dorothea Milstipe (Shadow Priest)
Lady Catriona Von'Indi (Holy Priest)
Baron Rafe Dreuger (Retribution Paladin)
Lady Keira Berrybuck (Holy Paladin)
Lord Crispin Ference (Protection Warrior)
Lord Robin Daris (Arms Warrior)

這些小兵的類型都是Undead, 也會被所有常見的CC技能影響. 如同這邊列出的職業一樣, 牠們都會使用該職業的技能, 像是Holy Priest會使用Greater Heal, Shadow Priest會使用Mana Burn之類. 要特別注意的是Arms Warrior, 牠不但血多皮厚打人痛, 還會對之前CC牠的目標使用Intercept, Cloth很有可能連牠一刀都吃不下就歸西了, 所以負責Shackle牠的Priest要特別注意, 一看到Shackle break就要立刻補上. 至於兩種Paladin型的Undead, 則是要注意牠們會使用Blessing, Holy Light, Divine Shield和Cleanse, 最棘手的情況就是牠們在低血量的狀態下用Divine Shield然後開始Cleanse其他被CC住的小兵, 所以可以的話除非牠們是正好要殺的目標, 不然最好不要讓牠們在場上保持活動狀態會比較安全.


開場前最好先Mark好各自負責的目標, 別CC到別人的目標了.

雖然說Moroes與其小兵的組合相當多樣化, 不過基本的戰鬥模式其實很單純, 就是盡可能的將小兵CC住, 殺死一到兩隻小兵後, 就將火力集中投射到Moroes身上. 要這麼做的原因是因為雖然這場戰鬥並沒有明確的限制時間, 但是Moroes每45秒會對Raid中的其中一個成員使
用Garrote, 戰鬥時間一旦拉長, healer一定吃不住這樣的healing需求, 所以越快將Moroes擊倒方為上策.

再決定好每個CCer負責的目標後, 請tank站在台下不會aggro到Moroes的位置, 用遠程技能將Moroes拉到台下, 同時CCer要將各自的目標CC住. 要這麼做的原因是因為如果在台上坦的話, 有些角度會出現LoS(視線外)的問題. 最優先擊殺的目標最好可以由Boss的off tank分攤一些仇恨去坦, 若是真的缺少人手的話, 也可以由強化過AC和HP的Hunter's Pet或是Warlock的Voidwalker(或是Felguard, 視天賦而定)當作臨時的tank. 在擊倒一到兩隻小兵後(視CCer數量而定), 就請全Raid集中火力開始攻擊Moroes, 這段時間CCer要注意CC時間, 盡量不要讓CC出現空檔. 待將Moroes擊倒後, 再回頭將被CC住的小兵殺死即可.


放倒兩個小兵以後就開始打Moroes, 畫面遠方有個被Paladin Turn正在跑來跑去的小兵.

除了上面提到的東西以外, 還有一些零星的注意事項. 首先Priest在這場戰鬥中請千萬不要使用Shadowfiend, 因為不知道為什麼, 即使target了Moroes, Shadowfiend還是有很高的機率會打破正被Shackle的目標. 再來是對於沒有足夠Priest和Hunter的團隊來講, Paladin的Turn Undead也可以用來CC小兵, 但是要注意別讓小兵跑太遠, 因為小兵如果跑出房間的話, 有很高的機率add到外面的怪或是造成encounter reset. 而對於沒有多於tank來坦小兵的團隊, 除了上面提到的可以用Pet tank以外, 另一個做法是kite這些小兵, 不過如果真的打算kite的話, 最好有Mage施放Slow或是Warlock使用Curse of Exhaustion會比較容易kite這些小兵. 最後, 關於Paladin的Blessing of Protection雖然可以解除Moroes的Garrote, 不過兩個tank, Raid中還沒用掉Stoneform的Dwarf, Divine Shield的Paladin, 跟Ice Block的Mage都可以請牠們自己先處理這個debuff, Warlock如果自己能將HP吸回來的話, 也可以降低他們Blessing of Protection的順位(不過這要aff系warlock比較有可能做到就是, 其他兩系Warlock如果真的吸不回來還是消掉比較好).


正在狂奔kite小兵的Mage, Blink的時候請小心不要被椅子檔到(竊笑).
arrow
arrow
    全站熱搜

    deathson 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()